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스프레드시트가 괜찮은 경우
리더가 한 명이고 요구 사항이 간단하며 분쟁 위험이 낮은 소규모 클랜에는 스프레드시트 하나면 충분합니다.
비교하다
클랜 규모가 작을 때는 스프레드시트를 사용할 수 있지만 활동이 늘어나면 수동 계산이 어려워집니다. Runekist는 반복적인 클릭과 수동 기록을 자동 상자/선물 추적 및 요구 사항 요약으로 대체합니다.
150,000 무료 상자 크레딧 신용 카드가 필요하지 않습니다
수집한 상자/선물 1개 = 1크레딧 일반 상자 및 선물 수집은 수집된 행마다 크레딧 1개를 사용합니다.
독립 커뮤니티 도구 Runekist는 독립적인 커뮤니티 도구이며 Total Battle 또는 해당 게시자와 제휴하거나 보증하거나 공식적으로 지원하지 않습니다.
클랜 규모가 작을 때는 스프레드시트를 사용할 수 있지만 활동이 늘어나면 수동 계산이 어려워집니다. Runekist는 반복적인 클릭과 수동 기록을 자동 상자/선물 추적 및 요구 사항 요약으로 대체합니다.
01
리더가 한 명이고 요구 사항이 간단하며 분쟁 위험이 낮은 소규모 클랜에는 스프레드시트 하나면 충분합니다.
02
더 많은 회원, 다수의 임원, 계절별 푸시, 변화하는 요구 사항으로 인해 수동 탭을 감사하기가 더 어렵고 손상되기 쉽습니다.
03
완전히 전환하기 전에 현재 요구 사항을 나열하고, 수집 계정을 결정하고, 회원 이름을 확인하고, 테스트 기간을 실행하고, Runekist 합계를 기존 시트와 비교하십시오.
04
스타터 크레딧을 사용하면 리더는 클랜에 일반 작업 흐름 변경을 요청하기 전에 실제 클랜 데이터로 자동 수집을 테스트할 수 있습니다.
비교
영역
스프레드시트
Runekist
수집
지도자들은 손으로 선물을 세고 입력합니다.
Runekist는 상자/선물 기록을 자동으로 수집합니다.
요구 사항
수식과 탭은 수동으로 관리해야 합니다.
규칙과 기간 순위는 하나의 클랜 작업공간에서 관리됩니다.
검토
분쟁은 스크린샷이나 이전 시트 버전에 따라 다릅니다.
리더는 수집된 기록과 기간 요약을 검토할 수 있습니다.
스케일링
구성원이 많을수록 일반적으로 수작업이 더 많아집니다.
동일한 워크플로는 더 크고 활동적인 클랜을 지원합니다.
FAQ
클랜 규모가 작을 때는 스프레드시트를 사용할 수 있지만 활동이 늘어나면 수동 계산이 어려워집니다. Runekist는 반복적인 클릭과 수동 기록을 자동 상자/선물 추적 및 요구 사항 요약으로 대체합니다.
일반 상자/선물 수집은 수집한 상자/선물 1개당 1크레딧을 사용합니다. 선택형 클랜 수도 읽기는 읽기 1회당 30크레딧입니다. 새 클랜은 150,000 무료 시작 크레딧을 받으며, 추가 크레딧은 나중에 추가할 수 있습니다.
예. 클랜 리더는 멤버 크레딧 기여를 켤 수 있습니다. 확인된 멤버는 클랜용 충전 번들을 구매할 수 있으며, 해당 크레딧은 클랜 소유이고 양도할 수 없으며 클랜 크레딧 로그에 표시됩니다.
리더는 모든 플레이어가 계정을 만들지 않고도 상자/선물 기여도를 추적할 수 있습니다. 일부 회원 작업 흐름은 계정에서 더 잘 작동하지만 공개 순위에서는 클랜 데이터에서 사용 가능한 이름을 사용할 수 있습니다.
예. Runekist는 수동 스프레드시트 계산을 자동 수집, 채점 규칙, 요구 사항 및 기간 순위로 대체하도록 설계되었습니다.
계속 탐색하세요
수동 집계와 불안정한 상자 추적기 문제를 반복해서 겪은 뒤, top-20 클랜의 Total Battle 플레이어 Sniffy가 만들었습니다.
150,000 무료 상자 크레딧. 신용 카드가 필요하지 않습니다. 일반적으로 설정에는 5분 미만이 소요됩니다.