01
スプレッドシートが問題ない場合
リーダーが 1 人、要件が単純で、紛争のリスクが低い小規模クランの場合は、スプレッドシートで十分です。
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クランが小さいときはスプレッドシートでも機能しますが、活動が大きくなるにつれて手動でカウントするのは苦痛になります。 Runekist は、繰り返しのクリックと手動記録を自動チェスト/ギフト追跡と要件概要に置き換えます。
150,000 無料チェストクレジット クレジットカードは必要ありません
収集したチェスト/ギフト 1 個 = 1 クレジット 通常の宝箱とギフトの収集では、収集された各行につき1クレジットを使用します。
独立系コミュニティツール Runekist は独立したコミュニティ ツールであり、Total Battle またはその発行者と提携、承認、または正式にサポートされていません。
クランが小さいときはスプレッドシートでも機能しますが、活動が大きくなるにつれて手動でカウントするのは苦痛になります。 Runekist は、繰り返しのクリックと手動記録を自動チェスト/ギフト追跡と要件概要に置き換えます。
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リーダーが 1 人、要件が単純で、紛争のリスクが低い小規模クランの場合は、スプレッドシートで十分です。
02
メンバーの増加、複数の役員、季節的な影響、要件の変化により、手動タブは監査が難しくなり、損傷しやすくなります。
03
現在の要件をリストし、収集アカウントを決定し、メンバー名を確認し、テスト期間を実行し、完全に切り替える前に Runekist の合計を既存のシートと比較します。
04
スターター クレジットを使用すると、リーダーはクランに通常のワークフローの変更を依頼する前に、実際のクラン データを使用して自動収集をテストできます。
比較
エリア
スプレッドシート
Runekist
コレクション
リーダーはプレゼントを手で数えて入力します。
Runekist はチェスト/ギフトのレコードを自動的に収集します。
要件
数式とタブは手動で管理する必要があります。
ルールと期間順位は 1 つのクラン ワークスペースで管理されます。
レビュー
紛争はスクリーンショットまたはシートの古いバージョンによって異なります。
リーダーは収集された記録と期間の概要を確認できます。
スケーリング
通常、メンバーが増えると手作業が増えます。
同じワークフローは、より大規模でよりアクティブなクランをサポートします。
よくある質問
クランが小さいときはスプレッドシートでも機能しますが、活動が大きくなるにつれて手動でカウントするのは苦痛になります。 Runekist は、繰り返しのクリックと手動記録を自動チェスト/ギフト追跡と要件概要に置き換えます。
通常の宝箱/ギフト収集は、収集した宝箱/ギフト1件につき1クレジットを使用します。任意のクラン首都読み取りは1回30クレジットです。新しいクランには150,000の無料スタータークレジットが付与され、追加クレジットは後で追加できます。
はい。クランリーダーはメンバーのクレジット貢献を有効にできます。確認済みメンバーはクラン用のトップアップバンドルを購入できます。そのクレジットはクラン所有で、譲渡できず、クランのクレジットログに表示されます。
リーダーは、すべてのプレイヤーがアカウントを作成しなくても、チェスト/ギフトの寄付を追跡できます。一部のメンバーのワークフローはアカウントを使用した方が適切に機能しますが、公開順位ではクラン データから入手可能な名前が使用される場合があります。
はい。 Runekist は、手動のスプレッドシートのカウントを自動収集、スコアリング ルール、要件、および期間順位に置き換えるように設計されています。
探索を続けてください
手動カウントと不安定な宝箱トラッカーで繰り返し問題が起きた後、top-20クランのTotal BattleプレイヤーであるSniffyが構築しました。
150,000 無料チェストクレジット。クレジットカードは必要ありません。セットアップには通常 5 分もかかりません。