手動カウントで十分な場合
非常に小規模なクランでは、特に目的が大まかなアクティビティのチェックのみである場合、短期間にチェストやギフトを手作業で数えることがあります。
チェストカウンターは、小規模クランがギフトアクティビティを理解するのに役立ちますが、メンバー、要件、スコア期間が増加するにつれて、手動でカウントするのは困難になります。 Runekist は、そのカウント作業をチェスト/ギフトの自動追跡に変えます。
無料の宝箱クレジット150,000 クレジットカードは必要ありません
収集したチェスト/ギフト 1 個 = 1 クレジット
独立系コミュニティツール Runekist は独立したコミュニティ ツールであり、Total Battle またはその発行者と提携、承認、または正式にサポートされていません。
非常に小規模なクランでは、特に目的が大まかなアクティビティのチェックのみである場合、短期間にチェストやギフトを手作業で数えることがあります。
リーダーは通常、ギフト記録をスクロールし、合計をシートに書き込み、スクリーンショットを要求し、複数の人が同じデータを更新するときに相違点を調整します。
リーダーが贈り物を逃したり、計算式を異なる方法で更新したり、複数の期間にわたってメンバーを比較する必要がある場合、手動の記録は信頼できなくなります。
要件、紛争、プロモーション、または季節の競争により、手動のままで節約される時間よりも正確なチェスト/ギフト順位の方が重要になる場合に切り替えてください。
エリア
手動カウンター
スプレッドシート
Runekist
ベストフィット
小さなクランや簡単な 1 回限りのチェック。
慎重なシート所有者が 1 人いる小さなクラン。
要件、ルール、期間のレビューを備えたアクティブなクラン。
主なリスク
レコードを見逃したり、クリックを繰り返したりしました。
数式のずれ、古いタブ、競合する編集。
コレクションのセットアップとスターター クレジットが必要です。
リーダーの仕事量
繁忙期には高くなります。
中程度ですが、メンバーとルールごとに成長します。
収集と順位は自動的に行われるため、セットアップ後に低くなります。
150,000 の無料チェスト クレジットから始めましょう。 収集したチェスト/ギフト 1 個 = 1 クレジット。 クラン首都データは収集時に自動更新され、追加料金はかかりません。 開始にクレジットカードやサブスクリプションは不要です。
はい。クランリーダーはメンバーのクレジット貢献を有効にできます。確認済みメンバーはクラン用のトップアップバンドルを購入できます。そのクレジットはクラン所有で、譲渡できず、クランのクレジットログに表示されます。
リーダーは、すべてのプレイヤーがアカウントを作成しなくても、チェスト/ギフトの寄付を追跡できます。一部のメンバーのワークフローはアカウントを使用した方が適切に機能しますが、公開順位ではクラン データから入手可能な名前が使用される場合があります。
はい。 Runekist は、手動のスプレッドシートのカウントを自動収集、スコアリング ルール、要件、および期間順位に置き換えるように設計されています。
手動カウントと不安定な宝箱トラッカーで繰り返し問題が起きた後、top-20クランのTotal BattleプレイヤーであるSniffyが構築しました。
150,000 無料チェストクレジット。クレジットカードは必要ありません。セットアップには通常 5 分もかかりません。