Kolektor Ancient Summons
Instrukcja konfiguracji i użytkowania
Runekist Ancient Summons Collector rejestruje zdrowie Ancienta oraz zmiany rankingu klanu w wybranej zakładce Total Battle. Przechwycenia są przechowywane lokalnie w przeglądarce. Nic nie zostanie przesłane, dopóki nie połączysz klanu Runekist i wyraźnie nie wybierzesz ukończonej walki.
Trzy słowa, które warto zapamiętać
- Przechwytywanie
- Przechowywane lokalnie przez rozszerzenie Chrome.
- Prześlij
- Ukończone przechwytywanie, które wyraźnie wybierasz i wysyłasz.
- Raport
- Analiza opublikowana w Runekist.
Przegląd 3-minutowy
Szybki start
- Otwórz Total Battle w zakładce Chrome, aby monitorować.
- Otwórz Runekist Ancient Summons Collector.
- Przejrzyj informację o ochronie prywatności i rozpocznij monitorowanie.
- W razie potrzeby połącz odpowiedni klan Runekist.
- Poczekaj na Ancient Summon.
- Gdy Rise of the Ancients stanie się aktywne, sprawdź kolektor przed przywołaniem pierwszego Ancienta.
- Tylko jeśli kolektor wyświetla „Open Ancient once”, otwórz Events → Rise of the Ancients → Clan Member details, a następnie zamknij panel.
- Potwierdź prawidłowe monitorowanie i pobieranie próbek.
- Nie otwieraj strony Zdarzeń podczas nagrywania; użyj wyniku „To konto” w rozszerzeniu.
- Jeśli karta z grą zostanie ponownie otwarta, poczekaj na załadowanie gry Unity i ponowne połączenie kolektora.
- Po porażce otwórz Manage uploads.
- Wybierz tylko zakończone wezwania, które chcesz przesłać.
- Otwórz Insights → Ancients w Runekist.
- W razie potrzeby później ponownie prześlij poprawione nagranie, jeśli walka wymaga aktualizacji.
01
Zanim zaczniesz
Potrzebujesz Google Chrome lub kompatybilnej przeglądarki Chromium, dostępu do Total Battle w tej przeglądarce oraz aktywnego członkostwa Leader lub Superior w klanie Runekist, który powinien otrzymywać raporty.
02
Zainstaluj i przypnij rozszerzenie
Zainstaluj moduł zbierający ze sklepu internetowego Chrome, a następnie przypnij go, aby jego stan monitorowania był łatwo dostępny.
Zainstaluj rozszerzenie Chrome03
Połącz klan Runekist
Wybierz link w rozszerzeniu, zaloguj się do Runekist, zweryfikuj krótki kod i zatwierdź właściwy klan docelowy.
Połączenie jest ograniczone do tego klanu, wymaga zgody Leader lub Superior i może zostać później anulowane.
04
Rozpocznij monitorowanie
Otwórz kartę Total Battle, którą chcesz monitorować, otwórz rozszerzenie, przejrzyj informacje o pamięci lokalnej i wybierz opcję Rozpocznij monitorowanie.
Rozpoczęcie monitorowania tworzy lokalną sesję przechwytywania. Nie przesyła ani nie publikuje danych Ancienta.
05
Sprawdź próbkowanie punktacji
Gdy Rise of the Ancients stanie się aktywne, sprawdź kolektor przed przywołaniem pierwszego Ancienta.
Tylko jeśli kolektor wyświetla „Open Ancient once”, otwórz Events → Rise of the Ancients → Clan Member details, a następnie zamknij panel.
Nie otwieraj ponownie strony Zdarzeń po zainicjowaniu nagrywania, ponieważ może to przerwać przechwytywanie rankingu. Zamiast tego śledź swój postęp za pomocą wyniku „To konto” w rozszerzeniu.
06
Potwierdź, że monitorowanie jest prawidłowe
Sprawny kolektor pokazuje aktywnego Ancienta, powiązany cel Runekist oraz aktywne próbkowanie punktów. Możesz zamknąć i ponownie otworzyć kartę gry; poczekaj, aż gra Unity dokończy ładowanie, aby kolektor mógł się ponownie połączyć.
07
Prześlij ukończonego Ancienta
Po pokonaniu jednego lub więcej Ancientów otwórz Zarządzaj przesyłkami w rozszerzeniu. Przejrzyj przechwycone materiały, wybierz tylko te Ancient Summon, które chcesz opublikować, i prześlij je do powiązanego klanu Runekist.
08
Znajdź raport w Runekist
Otwórz panel klanu i przejdź do Insights → Ancients. Przesłane przywołania są pogrupowane według wydarzenia resetującego grę, w którym zostały zaobserwowane.
Zobacz przykładowy raport Ancienta09
Ponowny import poprawionego nagrania
Jeśli rozszerzenie później naprawi przechwycenie, prześlij poprawioną walkę ponownie. Runekist zaktualizuje istniejącą walkę, zachowa jej link i oznaczy ją jako poprawioną. Nie musisz najpierw usuwać starej walki.
10
Połącz lub zmień inny klan
Otwórz ustawienia połączenia rozszerzenia, wybierz inne miejsce docelowe Runekist i ponownie zatwierdź dla tego klanu.
Zawsze sprawdzaj połączone miejsce docelowe przed przesłaniem ukończonego zdjęcia.
11
Zatrzymaj monitorowanie i zresetuj dane lokalne
Zatrzymaj monitorowanie, jeśli nie chcesz już, aby wybrana zakładka Total Battle była obserwowana. Resetuj sesję lokalną tylko wtedy, gdy zamierzasz usunąć jej dane przechwytywania na poziomie sesji.
Pobrane eksporty JSON są oddzielnymi plikami i nie są usuwane poprzez zresetowanie sesji rozszerzenia.
12
Rozwiązywanie problemów
Rozszerzenie pokazuje „Otwórz Ancient raz”
Gdy Rise of the Ancients stanie się aktywne, sprawdź kolektor przed przywołaniem pierwszego Ancienta.
Tylko jeśli kolektor wyświetla „Open Ancient once”, otwórz Events → Rise of the Ancients → Clan Member details, a następnie zamknij panel.
Zakładka gry została zamknięta lub załadowana ponownie
Otwórz ponownie zamierzoną kartę i poczekaj, aż gra Unity zakończy ładowanie. Rozszerzenie ponownie łączy się z bieżącą lokalną sesją; każda luka może pozostać oznaczona jako niepewna lub nieobserwowana.
Strona Events została ponownie otwarta podczas nagrywania
Wróć do gry i sprawdź status nagrywania w rozszerzeniu. Nie otwieraj ponownie Events; podczas nagrywania użyj w rozszerzeniu wyniku „To konto”.
Połączono niewłaściwy cel Runekist
Nie przesyłaj. Zmień miejsce docelowe, zatwierdź klan i najpierw zweryfikuj nazwę klanu.
Link wygasł lub został unieważniony
Uruchom nowy link z rozszerzenia i poproś aktywnego Leader lub Superior o zatwierdzenie prawidłowego klanu.
Nie widać ukończonego przechwytywania
Potwierdź, że Ancient został zaobserwowany aż do pokonania oraz że przeglądasz Manage uploads dla bieżącego profilu lokalnego.
Raport zawiera niekompletne lub niepewne segmenty
Jeżeli monitorowanie rozpoczęło się z opóźnieniem lub połączenie zostało przerwane, fragmenty raportu mogą zostać oznaczone jako niepewne lub nieprzestrzegane. Runekist zachowuje wynik, który można obsłużyć bez wymyślania dokładnego czasu trafienia lub wartości zdrowia.
13
Prywatność i uprawnienia
Przechwycenia są najpierw lokalne — samo połączenie nie przesyła żadnych danych Ancienta, a do Runekist wysyłane są tylko wybrane ukończone przechwycenia.
Połączenie kolektora ma zasięg klanu i jest odwołalne. Nie otrzymuje normalnego pliku cookie sesji przeglądarki Runekist.
Przeczytaj politykę prywatności Collector