Arachne's Swarm
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
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+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 1/2
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 2/2
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force
+5% de domination
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% santé
+10% efficacité de crypte
Jour 1/2
+10% efficacité de crypte
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+35% production de toutes les ressources
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
+10% force
+50% vitesse de collecte des ressources
Jour 1/2
+50% vitesse de collecte des ressources
Jour 2/2
Événement spécial de royaume.
Cycle majeur de deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
Événement principal de cinq jours.
Jour 1/5
+10% santé
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% vitesse de construction
+35% production de toutes les ressources
+10% force, santé
Jour 1/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 2/2
Événement principal de cinq jours.
Jour 2/5
+10% force, santé
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+10% santé
+10% force, santé
+20% production de nourriture et d'argent
+5% de domination
+10% force
Jour 1/2
Événement principal de cinq jours.
Jour 3/5
+10% force
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% force
+50% vitesse de collecte des ressources
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 1/2
Événement principal de cinq jours.
Jour 4/5
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
+10% vitesse de recherche
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
Jour 1/2
Événement principal de cinq jours.
Jour 5/5
+35% production de toutes les ressources
Jour 2/2
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de construction
+10% santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% force
+10% efficacité de crypte
+20% capacité de transport de l'armée
Jour 1/2
+20% capacité de transport de l'armée
Jour 2/2
Événement du trône sur deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+10% force
+20% production de nourriture et d'argent
+10% force, santé
+25% production de nourriture et d'argent
+35% production de toutes les ressources
Jour 1/2
Événement du trône sur deux jours.
Jour 2/2
+35% production de toutes les ressources
Jour 2/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de recherche
+20% capacité de transport de l'armée
+10% efficacité de crypte
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+35% production de toutes les ressources
Jour 1/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 2/2
+35% production de toutes les ressources
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
Jour 1/2
+10% efficacité de crypte
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force
+10% force, santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% santé
+25% production de nourriture et d'argent
+20% production de nourriture et d'argent
Jour 1/2
+20% production de nourriture et d'argent
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+10% force
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% vitesse de recherche
Jour 1/2
+10% vitesse de recherche
Jour 2/2
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+50% vitesse de collecte des ressources
+20% capacité de transport de l'armée
+10% vitesse de construction
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+10% force, santé
+10% force, santé
Jour 1/2
+10% force, santé
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
+25% production de nourriture et d'argent
+5% de domination
+35% production de toutes les ressources
+10% force
Jour 1/2
+10% force
Jour 2/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 1/2
Événement spécial de royaume.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+20% production de nourriture et d'argent
+10% vitesse de construction
Jour 1/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 2/2
+10% vitesse de construction
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+50% vitesse de collecte des ressources
+25% production de nourriture et d'argent
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
Jour 1/2
+10% efficacité de crypte
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force, santé
+10% force, santé
+35% production de toutes les ressources
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% force, santé
Jour 1/2
+10% force, santé
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Jour 1/2
Fenêtre d'essence de calice 1 pour le jour 1.
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% force
Fenêtre d'essence de calice 2 pour le jour 1.
+10% efficacité de crypte
+10% santé
Fenêtre d'essence de calice 3 pour le jour 1.
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 1/2
Fenêtre d'essence de calice 4 pour le jour 1.
Jour 1/2
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Jour 2/2
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 2/2
Fenêtre d'essence de calice 4 pour le jour 1.
Jour 2/2
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'essence de calice 1 pour le jour 2.
+10% vitesse de construction
+35% production de toutes les ressources
+10% santé
Fenêtre d'essence de calice 2 pour le jour 2.
+10% vitesse de recherche
+10% force
+5% de domination
Fenêtre d'essence de calice 3 pour le jour 2.
+35% production de toutes les ressources
Fenêtre d'essence de calice 4 pour le jour 2.
+10% efficacité de crypte
Jour 1/2
+10% efficacité de crypte
Jour 2/2
Événement du trône sur deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+20% production de nourriture et d'argent
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+35% production de toutes les ressources
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
Jour 1/2
Événement du trône sur deux jours.
Jour 2/2
+10% vitesse de recherche
Jour 2/2
Cycle spécial de ville sur deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+25% production de nourriture et d'argent
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
Jour 1/2
Cycle spécial de ville sur deux jours.
Jour 2/2
+10% efficacité de crypte
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% vitesse de construction
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% force, santé
Jour 1/2
+10% force, santé
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+25% production de nourriture et d'argent
+10% force
Jour 1/2
+10% force
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% force
+10% santé
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+20% production de nourriture et d'argent
Jour 1/2
+20% production de nourriture et d'argent
Jour 2/2
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force, santé
+10% vitesse de recherche
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
+10% efficacité de crypte
Jour 1/2
+10% efficacité de crypte
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+10% santé
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+35% production de toutes les ressources
+10% force, santé
Jour 1/2
+10% force, santé
Jour 2/2
Événement spécial de royaume.
Cycle majeur de deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
Événement principal de cinq jours.
Jour 1/5
+10% efficacité de crypte
+25% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+10% force
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de recherche
+50% vitesse de collecte des ressources
Jour 1/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 2/2
Événement principal de cinq jours.
Jour 2/5
+50% vitesse de collecte des ressources
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
+10% santé
+10% force
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+5% de domination
Jour 1/2
Événement principal de cinq jours.
Jour 3/5
+5% de domination
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+35% production de toutes les ressources
+20% production de nourriture et d'argent
+10% efficacité de crypte
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 1/2
Événement principal de cinq jours.
Jour 4/5
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
+10% force
+5% de domination
+10% force, santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% santé
+10% efficacité de crypte
Jour 1/2
Événement principal de cinq jours.
Jour 5/5
+10% efficacité de crypte
Jour 2/2
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Épreuve quotidienne.
+10% santé
+35% production de toutes les ressources
+35% production de toutes les ressources
+10% vitesse de construction
+10% force
+50% vitesse de collecte des ressources
Événement du trône sur deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% vitesse de construction
+35% production de toutes les ressources
+10% force, santé
Jour 1/2
Événement du trône sur deux jours.
Jour 2/2
+10% force, santé
Jour 2/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+10% santé
+10% force, santé
+20% production de nourriture et d'argent
+5% de domination
+10% force
Jour 1/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 2/2
+10% force
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% force
+50% vitesse de collecte des ressources
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 1/2
+25% production de nourriture et d'argent
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% vitesse de recherche
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
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+35% production de toutes les ressources
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de construction
+10% santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% force
+10% efficacité de crypte
+20% capacité de transport de l'armée
Jour 1/2
+20% capacité de transport de l'armée
Jour 2/2
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+10% force
+20% production de nourriture et d'argent
+10% force, santé
+25% production de nourriture et d'argent
+35% production de toutes les ressources
Jour 1/2
+35% production de toutes les ressources
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% vitesse de construction
+10% vitesse de recherche
+20% capacité de transport de l'armée
+10% efficacité de crypte
+20% production de nourriture et d'argent
+10% santé
+35% production de toutes les ressources
+10% santé
Jour 1/2
+10% santé
Jour 2/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 1/2
Événement spécial de royaume.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force, santé
+10% efficacité de crypte
+35% production de toutes les ressources
+10% force
+5% de domination
+10% efficacité de crypte
Jour 1/2
Cycle majeur de deux jours.
Jour 2/2
+10% efficacité de crypte
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% force
+10% force, santé
+50% vitesse de collecte des ressources
+10% santé
+25% production de nourriture et d'argent
+20% production de nourriture et d'argent
Jour 1/2
+20% production de nourriture et d'argent
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+10% force
+10% santé
+10% efficacité de crypte
+10% santé
+10% vitesse de recherche
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+50% vitesse de collecte des ressources
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Jour 1/2
Fenêtre d'essence de calice 1 pour le jour 1.
+20% capacité de transport de l'armée
+10% vitesse de construction
Fenêtre d'essence de calice 2 pour le jour 1.
+35% production de toutes les ressources
+10% force
Fenêtre d'essence de calice 3 pour le jour 1.
+10% force, santé
+10% force, santé
Jour 1/2
Fenêtre d'essence de calice 4 pour le jour 1.
Jour 1/2
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Jour 2/2
+10% force, santé
Jour 2/2
Fenêtre d'essence de calice 4 pour le jour 1.
Jour 2/2
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'essence de calice 1 pour le jour 2.
+35% production de toutes les ressources
+10% efficacité de crypte
+10% efficacité de crypte
Fenêtre d'essence de calice 2 pour le jour 2.
+25% production de nourriture et d'argent
+5% de domination
Fenêtre d'essence de calice 3 pour le jour 2.
+35% production de toutes les ressources
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Jour 1/2
Fenêtre d'essence de calice 4 pour le jour 2.
+10% force
Jour 2/2
Événement du trône sur deux jours.
Jour 1/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+10% santé
+20% capacité de transport de l'armée
+10% efficacité de crypte
+10% vitesse de recherche
+20% production de nourriture et d'argent
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Jour 1/2
Événement du trône sur deux jours.
Jour 2/2
+50% vitesse de collecte des ressources
Jour 2/2
Cycle spécial de ville sur deux jours.
Jour 1/2
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+25% production de nourriture et d'argent
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+10% santé
+10% santé
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+10% efficacité de crypte
Cycle spécial de ville sur deux jours.
Jour 2/2
+10% force, santé
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
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+10% force, santé
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Jour 1/2
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Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
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+50% vitesse de collecte des ressources
+10% force
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Jour 1/2
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Jour 2/2
Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
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Événement principal de cinq jours.
Jour 4/5
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Se termine 30 minutes avant la réinitialisation.
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Cycle majeur de deux jours.
Jour 2/2
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+35% production de toutes les ressources
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
Fenêtre d'événement de la semaine de jeu.
+20% production de nourriture et d'argent
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Modes de calendrier
Principal affiche le calendrier complet des événements. Saisonnier affiche uniquement les mini-événements.