Shadowcity
Ciclo especial de ciudad de dos días.
Herramienta pública
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Ciclo especial de ciudad de dos días.
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Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
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+5% dominancia
+10% eficiencia de cripta
+10% salud
+10% fuerza, salud
Día 1/2
+10% fuerza, salud
Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
+50% velocidad de recolección de recursos
+10% fuerza
+10% eficiencia de cripta
+10% salud
+25% producción de comida y plata
Ventana de evento de la semana de juego.
+10% velocidad de construcción
+35% producción de todos los recursos
+10% salud
+10% velocidad de investigación
+10% fuerza
+5% dominancia
+35% producción de todos los recursos
+10% eficiencia de cripta
Día 1/2
+10% eficiencia de cripta
Día 2/2
Termina 30 minutos antes del reinicio.
Ventana de evento de la semana de juego.
+20% producción de comida y plata
+10% fuerza, salud
+20% capacidad de carga del ejército
+35% producción de todos los recursos
+5% dominancia
+10% eficiencia de cripta
+10% velocidad de investigación
+25% producción de comida y plata
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
+35% producción de todos los recursos
+10% eficiencia de cripta
+10% salud
+10% fuerza
+10% eficiencia de cripta
Día 1/2
+10% eficiencia de cripta
Día 2/2
Evento especial de reino.
Ciclo principal de dos días.
Día 1/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Prueba diaria.
Evento principal de cinco días.
Día 1/5
+10% salud
+50% velocidad de recolección de recursos
+10% velocidad de construcción
+10% fuerza, salud
+20% capacidad de carga del ejército
+10% fuerza, salud
Día 1/2
Ciclo principal de dos días.
Día 2/2
Evento principal de cinco días.
Día 2/5
+10% fuerza, salud
Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
Prueba diaria.
+20% producción de comida y plata
+10% salud
+10% fuerza
+10% eficiencia de cripta
+35% producción de todos los recursos
+25% producción de comida y plata
+10% fuerza
Día 1/2
Evento principal de cinco días.
Día 3/5
+10% fuerza
Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Prueba diaria.
Ventana de evento de la semana de juego.
+50% velocidad de recolección de recursos
+10% fuerza
+10% salud
+10% fuerza, salud
+20% capacidad de carga del ejército
+20% producción de comida y plata
Día 1/2
Evento principal de cinco días.
Día 4/5
+20% producción de comida y plata
Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Prueba diaria.
+10% fuerza, salud
+10% velocidad de investigación
+5% dominancia
+10% eficiencia de cripta
+35% producción de todos los recursos
+10% velocidad de construcción
+10% eficiencia de cripta
Día 1/2
Evento principal de cinco días.
Día 5/5
+10% eficiencia de cripta
Día 2/2
Termina 30 minutos antes del reinicio.
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+10% salud
+10% salud
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+20% capacidad de carga del ejército
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Día 1/2
+10% fuerza, salud
Día 2/2
Evento de trono de dos días.
Día 1/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
+10% eficiencia de cripta
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+10% salud
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+10% velocidad de investigación
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Evento de trono de dos días.
Día 2/2
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Día 1/2
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+10% eficiencia de cripta
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Día 2/2
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+35% producción de todos los recursos
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+25% producción de comida y plata
Día 1/2
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+35% producción de todos los recursos
+35% producción de todos los recursos
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Día 1/2
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Termina 30 minutos antes del reinicio.
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+20% producción de comida y plata
+10% salud
+20% capacidad de carga del ejército
+10% velocidad de construcción
+35% producción de todos los recursos
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Día 1/2
+10% eficiencia de cripta
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+10% fuerza, salud
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Día 1/2
+10% fuerza
Día 2/2
Ciclo principal de dos días.
Día 1/2
Evento especial de reino.
Ventana de evento de la semana de juego.
+35% producción de todos los recursos
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+10% eficiencia de cripta
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+25% producción de comida y plata
Día 1/2
Ciclo principal de dos días.
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+25% producción de comida y plata
Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
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+35% producción de todos los recursos
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Día 1/2
+10% eficiencia de cripta
Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
+10% velocidad de construcción
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+10% fuerza
+10% eficiencia de cripta
+20% capacidad de carga del ejército
+10% salud
Día 1/2
+10% salud
Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Día 1/2
Ventana de esencia de cáliz 1 para el día 1.
+10% fuerza
+20% producción de comida y plata
Ventana de esencia de cáliz 2 para el día 1.
+10% fuerza, salud
Ventana de esencia de cáliz 3 para el día 1.
+25% producción de comida y plata
+35% producción de todos los recursos
Ventana de esencia de cáliz 4 para el día 1.
Día 1/2
+10% velocidad de construcción
Día 1/2
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Día 2/2
Ventana de esencia de cáliz 4 para el día 1.
Día 2/2
+10% velocidad de construcción
Día 2/2
Termina 30 minutos antes del reinicio.
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de esencia de cáliz 1 para el día 2.
+10% velocidad de investigación
+20% capacidad de carga del ejército
Ventana de esencia de cáliz 2 para el día 2.
+10% eficiencia de cripta
+20% producción de comida y plata
+10% salud
Ventana de esencia de cáliz 3 para el día 2.
+35% producción de todos los recursos
Ventana de esencia de cáliz 4 para el día 2.
+10% salud
Día 1/2
+10% salud
Día 2/2
Evento de trono de dos días.
Día 1/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
+10% fuerza, salud
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+35% producción de todos los recursos
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+5% dominancia
+10% eficiencia de cripta
Día 1/2
Evento de trono de dos días.
Día 2/2
+10% eficiencia de cripta
Día 2/2
Ciclo especial de ciudad de dos días.
Día 1/2
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+10% fuerza
+10% fuerza, salud
+50% velocidad de recolección de recursos
+10% salud
+25% producción de comida y plata
+20% producción de comida y plata
Día 1/2
Ciclo especial de ciudad de dos días.
Día 2/2
+20% producción de comida y plata
Día 2/2
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Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
+10% salud
+10% fuerza
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+10% eficiencia de cripta
+10% salud
+10% velocidad de investigación
+50% velocidad de recolección de recursos
Día 1/2
+50% velocidad de recolección de recursos
Día 2/2
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+20% capacidad de carga del ejército
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+35% producción de todos los recursos
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+10% fuerza, salud
Día 1/2
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Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
+35% producción de todos los recursos
+10% eficiencia de cripta
+10% eficiencia de cripta
+25% producción de comida y plata
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+35% producción de todos los recursos
+10% fuerza
Termina 30 minutos antes del reinicio.
+10% salud
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+20% capacidad de carga del ejército
+10% eficiencia de cripta
+10% velocidad de investigación
+20% producción de comida y plata
+10% velocidad de construcción
+50% velocidad de recolección de recursos
Día 1/2
+50% velocidad de recolección de recursos
Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
+25% producción de comida y plata
+10% eficiencia de cripta
+10% salud
+10% salud
+10% fuerza
+10% eficiencia de cripta
+10% fuerza, salud
Día 1/2
+10% fuerza, salud
Día 2/2
Evento especial de reino.
Ciclo principal de dos días.
Día 1/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Prueba diaria.
Evento principal de cinco días.
Día 1/5
+10% fuerza, salud
+35% producción de todos los recursos
+5% dominancia
+10% eficiencia de cripta
+10% salud
+10% fuerza, salud
Día 1/2
Ciclo principal de dos días.
Día 2/2
Evento principal de cinco días.
Día 2/5
+10% fuerza, salud
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Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
Prueba diaria.
+50% velocidad de recolección de recursos
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Día 1/2
Evento principal de cinco días.
Día 3/5
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Prueba diaria.
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+35% producción de todos los recursos
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Día 1/2
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Día 4/5
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+10% velocidad de investigación
+25% producción de comida y plata
Día 1/2
Evento principal de cinco días.
Día 5/5
+25% producción de comida y plata
Día 2/2
Termina 30 minutos antes del reinicio.
Ventana de evento de la semana de juego.
Prueba diaria.
+35% producción de todos los recursos
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Día 1/2
+10% eficiencia de cripta
Día 2/2
Evento de trono de dos días.
Día 1/2
Ventana de evento de la semana de juego.
Ventana de evento de la semana de juego.
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+50% velocidad de recolección de recursos
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+20% capacidad de carga del ejército
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Día 1/2
Evento de trono de dos días.
Día 2/2
+10% fuerza, salud
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Día 1/2
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+20% producción de comida y plata
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+25% producción de comida y plata
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Día 1/2
Ciclo principal de dos días.
Día 2/2
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Ventana de evento de la semana de juego.
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+50% velocidad de recolección de recursos
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+10% fuerza, salud
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+20% producción de comida y plata
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Día 1/2
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Día 2/2
Ventana de evento de la semana de juego.
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Día 1/2
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Termina 30 minutos antes del reinicio.
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Día 1/2
+10% salud
Día 2/2
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+10% eficiencia de cripta
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+35% producción de todos los recursos
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Día 1/2
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Día 1/2
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+35% producción de todos los recursos
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+20% producción de comida y plata
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Día 1/2
Ventana de esencia de cáliz 1 para el día 1.
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