Arachne's Swarm
Finestra evento della settimana di gioco.
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Finestra evento della settimana di gioco.
+20% produzione di cibo e argento
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+10% efficienza della cripta
+10% forza, salute
+10% efficienza della cripta
+10% velocità di ricerca
+25% produzione di cibo e argento
Giorno 1/2
+25% produzione di cibo e argento
Giorno 2/2
Termina 30 minuti prima del reset.
Finestra evento della settimana di gioco.
+10% forza
+5% dominanza
+10% forza, salute
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+10% salute
+10% efficienza della cripta
Giorno 1/2
+10% efficienza della cripta
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
+10% salute
+35% produzione di tutte le risorse
+35% produzione di tutte le risorse
+10% velocità di costruzione
+10% forza
+50% velocità di raccolta risorse
Giorno 1/2
+50% velocità di raccolta risorse
Giorno 2/2
Evento speciale del regno.
Ciclo principale di due giorni.
Giorno 1/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Prova giornaliera.
Evento ombrello di cinque giorni.
Giorno 1/5
+10% salute
+20% produzione di cibo e argento
+10% salute
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+10% velocità di costruzione
+35% produzione di tutte le risorse
+10% forza, salute
Giorno 1/2
Ciclo principale di due giorni.
Giorno 2/2
Evento ombrello di cinque giorni.
Giorno 2/5
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Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
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Prova giornaliera.
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+20% produzione di cibo e argento
+5% dominanza
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Giorno 1/2
Evento ombrello di cinque giorni.
Giorno 3/5
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Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Prova giornaliera.
Finestra evento della settimana di gioco.
+35% produzione di tutte le risorse
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+10% efficienza della cripta
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+50% velocità di raccolta risorse
+25% produzione di cibo e argento
Giorno 1/2
Evento ombrello di cinque giorni.
Giorno 4/5
+25% produzione di cibo e argento
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Prova giornaliera.
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Evento ombrello di cinque giorni.
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Giorno 2/2
Termina 30 minuti prima del reset.
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+10% efficienza della cripta
+20% capacità di trasporto dell'esercito
Giorno 1/2
+20% capacità di trasporto dell'esercito
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Evento del trono di due giorni.
Giorno 1/2
Finestra evento della settimana di gioco.
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Evento del trono di due giorni.
Giorno 2/2
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Ciclo principale di due giorni.
Giorno 1/2
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+10% velocità di costruzione
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+10% efficienza della cripta
+20% produzione di cibo e argento
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Giorno 1/2
Ciclo principale di due giorni.
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Finestra evento della settimana di gioco.
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+35% produzione di tutte le risorse
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+10% efficienza della cripta
Giorno 1/2
+10% efficienza della cripta
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
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+10% forza
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+10% salute
+25% produzione di cibo e argento
+20% produzione di cibo e argento
Giorno 1/2
+20% produzione di cibo e argento
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
+10% salute
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+10% efficienza della cripta
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+10% velocità di ricerca
Giorno 1/2
+10% velocità di ricerca
Giorno 2/2
Termina 30 minuti prima del reset.
Finestra evento della settimana di gioco.
+50% velocità di raccolta risorse
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+10% velocità di costruzione
+35% produzione di tutte le risorse
+10% forza
+10% forza, salute
+10% forza, salute
Giorno 1/2
+10% forza, salute
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
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+35% produzione di tutte le risorse
+10% efficienza della cripta
+10% efficienza della cripta
+25% produzione di cibo e argento
+5% dominanza
+35% produzione di tutte le risorse
+10% forza
Giorno 1/2
+10% forza
Giorno 2/2
Ciclo principale di due giorni.
Giorno 1/2
Evento speciale del regno.
Finestra evento della settimana di gioco.
+10% salute
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+10% efficienza della cripta
+10% velocità di ricerca
+20% produzione di cibo e argento
+10% velocità di costruzione
Giorno 1/2
Ciclo principale di due giorni.
Giorno 2/2
+10% velocità di costruzione
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
+50% velocità di raccolta risorse
+25% produzione di cibo e argento
+10% efficienza della cripta
+10% salute
+10% salute
+10% forza
+10% efficienza della cripta
Giorno 1/2
+10% efficienza della cripta
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
+10% forza, salute
+10% forza, salute
+35% produzione di tutte le risorse
+5% dominanza
+10% efficienza della cripta
+10% salute
+10% forza, salute
Giorno 1/2
+10% forza, salute
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Giorno 1/2
Finestra essenza calice 1 per il giorno 1.
+50% velocità di raccolta risorse
+10% forza
Finestra essenza calice 2 per il giorno 1.
+10% efficienza della cripta
+10% salute
Finestra essenza calice 3 per il giorno 1.
+25% produzione di cibo e argento
Giorno 1/2
Finestra essenza calice 4 per il giorno 1.
Giorno 1/2
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Giorno 2/2
+25% produzione di cibo e argento
Giorno 2/2
Finestra essenza calice 4 per il giorno 1.
Giorno 2/2
Termina 30 minuti prima del reset.
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra essenza calice 1 per il giorno 2.
+10% velocità di costruzione
+35% produzione di tutte le risorse
+10% salute
Finestra essenza calice 2 per il giorno 2.
+10% velocità di ricerca
+10% forza
+5% dominanza
Finestra essenza calice 3 per il giorno 2.
+35% produzione di tutte le risorse
Finestra essenza calice 4 per il giorno 2.
+10% efficienza della cripta
Giorno 1/2
+10% efficienza della cripta
Giorno 2/2
Evento del trono di due giorni.
Giorno 1/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
+20% produzione di cibo e argento
+10% forza, salute
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+35% produzione di tutte le risorse
+5% dominanza
+10% efficienza della cripta
+10% velocità di ricerca
Giorno 1/2
Evento del trono di due giorni.
Giorno 2/2
+10% velocità di ricerca
Giorno 2/2
Ciclo speciale città di due giorni.
Giorno 1/2
Finestra evento della settimana di gioco.
+25% produzione di cibo e argento
+35% produzione di tutte le risorse
+10% efficienza della cripta
+10% salute
+10% forza
+10% efficienza della cripta
Giorno 1/2
Ciclo speciale città di due giorni.
Giorno 2/2
+10% efficienza della cripta
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
+10% salute
+50% velocità di raccolta risorse
+10% velocità di costruzione
+10% forza, salute
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+10% forza, salute
Giorno 1/2
+10% forza, salute
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
+20% produzione di cibo e argento
+10% salute
+10% forza
+10% efficienza della cripta
+35% produzione di tutte le risorse
+25% produzione di cibo e argento
+10% forza
Giorno 1/2
+10% forza
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
+50% velocità di raccolta risorse
+10% forza
+10% salute
+10% forza, salute
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+20% produzione di cibo e argento
Giorno 1/2
+20% produzione di cibo e argento
Giorno 2/2
Termina 30 minuti prima del reset.
Finestra evento della settimana di gioco.
+10% forza, salute
+10% velocità di ricerca
+5% dominanza
+10% efficienza della cripta
+35% produzione di tutte le risorse
+10% velocità di costruzione
+10% efficienza della cripta
Giorno 1/2
+10% efficienza della cripta
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
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+10% salute
+10% salute
+10% forza, salute
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+35% produzione di tutte le risorse
+10% forza, salute
Giorno 1/2
+10% forza, salute
Giorno 2/2
Evento speciale del regno.
Ciclo principale di due giorni.
Giorno 1/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Prova giornaliera.
Evento ombrello di cinque giorni.
Giorno 1/5
+10% efficienza della cripta
+25% produzione di cibo e argento
+10% salute
+10% forza
+10% velocità di costruzione
+10% velocità di ricerca
+50% velocità di raccolta risorse
Giorno 1/2
Ciclo principale di due giorni.
Giorno 2/2
Evento ombrello di cinque giorni.
Giorno 2/5
+50% velocità di raccolta risorse
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
Finestra evento della settimana di gioco.
Prova giornaliera.
+10% salute
+10% forza
+10% efficienza della cripta
+10% efficienza della cripta
+10% salute
+5% dominanza
Giorno 1/2
Evento ombrello di cinque giorni.
Giorno 3/5
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Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Prova giornaliera.
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+35% produzione di tutte le risorse
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+10% velocità di ricerca
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Giorno 1/2
Evento ombrello di cinque giorni.
Giorno 4/5
+25% produzione di cibo e argento
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
Prova giornaliera.
+10% forza
+5% dominanza
+10% forza, salute
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+10% salute
+10% efficienza della cripta
Giorno 1/2
Evento ombrello di cinque giorni.
Giorno 5/5
+10% efficienza della cripta
Giorno 2/2
Termina 30 minuti prima del reset.
Finestra evento della settimana di gioco.
Prova giornaliera.
+10% salute
+35% produzione di tutte le risorse
+35% produzione di tutte le risorse
+10% velocità di costruzione
+10% forza
+50% velocità di raccolta risorse
Evento del trono di due giorni.
Giorno 1/2
Finestra evento della settimana di gioco.
+10% salute
Finestra evento della settimana di gioco.
+20% produzione di cibo e argento
+10% salute
+20% capacità di trasporto dell'esercito
+10% velocità di costruzione
+35% produzione di tutte le risorse
+10% forza, salute
Giorno 1/2
Evento del trono di due giorni.
Giorno 2/2
+10% forza, salute
Giorno 2/2
Ciclo principale di due giorni.
Giorno 1/2
Finestra evento della settimana di gioco.
+10% efficienza della cripta
+10% velocità di ricerca
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+20% produzione di cibo e argento
+5% dominanza
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Giorno 1/2
Ciclo principale di due giorni.
Giorno 2/2
+10% forza
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
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+35% produzione di tutte le risorse
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Giorno 1/2
+25% produzione di cibo e argento
Giorno 2/2
Finestra evento della settimana di gioco.
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Giorno 1/2
+20% capacità di trasporto dell'esercito
Giorno 2/2
Termina 30 minuti prima del reset.
Finestra evento della settimana di gioco.
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+20% produzione di cibo e argento
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Giorno 1/2
+35% produzione di tutte le risorse
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Finestra evento della settimana di gioco.
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Giorno 1/2
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Ciclo principale di due giorni.
Giorno 1/2
Evento speciale del regno.
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Ciclo principale di due giorni.
Giorno 2/2
+10% efficienza della cripta
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Finestra evento della settimana di gioco.
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Finestra evento della settimana di gioco.
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+10% salute
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Finestra evento della settimana di gioco.
+50% velocità di raccolta risorse
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Giorno 1/2
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+35% produzione di tutte le risorse
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Finestra essenza calice 3 per il giorno 1.
+10% forza, salute
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Giorno 1/2
Finestra essenza calice 4 per il giorno 1.
Giorno 1/2
Two-day event with chalice essence windows. Includes extra chalice essence windows.
Giorno 2/2
+10% forza, salute
Giorno 2/2
Finestra essenza calice 4 per il giorno 1.
Giorno 2/2
Termina 30 minuti prima del reset.
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Evento del trono di due giorni.
Giorno 1/2
Finestra evento della settimana di gioco.
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Evento del trono di due giorni.
Giorno 2/2
+50% velocità di raccolta risorse
Giorno 2/2
Ciclo speciale città di due giorni.
Giorno 1/2
Finestra evento della settimana di gioco.
+25% produzione di cibo e argento
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+10% salute
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Ciclo speciale città di due giorni.
Giorno 2/2
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Finestra evento della settimana di gioco.
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