Análise de Ancient Summons

Compreenda cada combate de Ancient Summons

Revise a pontuação do clã capturada, a cobertura de gravação e a contribuição observada de cada jogador num único relatório gerado a partir das lutas que escolher carregar.

Os registos permanecem neste navegador até os selecionar e carregar explicitamente.

Evento de Ancients · Oito invocações

Obsidian Reach · K118

Pontuação total do clã capturada 72 910 000
#1 6,4M 05:48 Cobertura completa
#2 7,2M 06:31 Cobertura completa
#3 7,9M 07:04 Cobertura completa
#4 8,6M 07:46 Cobertura incerta
#5 9,3M 08:12 Cobertura completa
#6 10,1M 08:57 Cobertura completa
#7 11M 09:35 Cobertura completa
#8 12,3M 10:18 Cobertura completa

Convocar 8 · Nível 132 · Pontuação do clã capturada 12 260 000

Ritmo do combate

10 minutos 18 segundos
Saúde do Ancient 100% → 0%
Pontuação antiga de saúde e clã ao longo do tempo decorrido A saúde observada do Ancient sintético cai de 100% para 0%. Barras separadas abaixo mostram a pontuação de clã capturada por intervalo observado.
Intervalos de pontuação do clã capturados 12 260 000
Intervalo 1: 450 000 Intervalo 2: 720 000 Intervalo 3: 880 000 Intervalo 4: 960 000 Intervalo 5: 1 050 000 Intervalo 6: 1 120 000 Intervalo 7: 1 250 000 Intervalo 8: 1 450 000 Intervalo 9: 1 780 000 Intervalo 10: 2 600 000

41 jogadores observados

Contribuições dos jogadores

Lyra Vale Fase inicial
3,1M 25.6%
Torin Ash Fase intermédia
2,5M 20.2%
Sable Reed Fase final
1,9M 15.7%
Os intervalos observados são mostrados sem inventar um segundo de ataque exato.

O que mostra Runekist

Desde uma luta capturada a um relatório que o seu clã pode usar

O Runekist mantém juntas a saúde observada do Ancient, a pontuação de clã capturada, a contribuição dos jogadores e o evento dos Ancients circundante, sem apresentar dados incertos como exatos.

01

Ritmo do combate

A saúde observada do Ancient e as explosões de pontuação de clã compartilham o mesmo eixo de tempo decorrido.

02

Contribuições dos jogadores

Compare a pontuação, a partilha, os intervalos capturados, a fase de primeira pontuação observada e um pulso expansível para cada jogador.

03

Histórico completo do evento

Revise cada invocação carregada com sua pontuação de clã capturada, duração, número de jogadores, número de intervalos e cobertura de gravação.

Confiança da gravação

Cada luta indica o que a gravação suporta. Esses rótulos permanecem separados da pontuação de clã capturada.

Totalmente coberto Captura parcial Lacuna agregada Intervalo de limite omitido Atribuição provisória Corrigido por reimportação

Como funciona a recolha

Um fluxo de gravação claro do navegador ao relatório

A monitorização e a captura acontecem primeiro localmente. O upload é uma escolha separada.

Ler o guia de configuração
  1. 01
    Inicie a monitorização no separador Total Battle. A extensão inicia uma sessão de gravação local nesse navegador.
  2. 02
    Quando Rise of the Ancients ficar ativo, verifique o coletor antes de o primeiro Ancient ser invocado. Apenas se o coletor mostrar “Open Ancient once”, abra Events → Rise of the Ancients → Clan Member details e feche o painel em seguida.
  3. 03
    Não reabra a página Eventos depois que a gravação começar. Reabrir pode interromper a captura da classificação. Use a pontuação “Esta conta” da extensão enquanto grava.
  4. 04
    Deixe a extensão reconectar se a aba do jogo for reaberta. Você pode fechar e reabrir a aba. Dê ao jogo Unity tempo para terminar de carregar.
  5. 05
    Capture um ou mais summons. Continue gravando durante as lutas que deseja revisar depois.
  6. 06
    Revise e selecione as invocações que pretende carregar. As capturas não selecionadas permanecem no seu navegador.
  7. 07
    Carregue as invocações selecionadas para o clã Runekist ligado. Verifique o nome do clã antes de enviar as lutas selecionadas.
  8. 08
    Reimporte uma captura corrigida quando necessário. Runekist atualiza a luta existente e mantém o seu link. Não precisa de a eliminar primeiro.

Privacidade e controlo

Local primeiro, carregamento explícito

Iniciar a monitorização não carrega nem publica nada. Você decide quais as capturas concluídas que saem do seu navegador.

A captura permanece local primeiro

A monitorização armazena os dados de captura no navegador que escolheu.

O upload está sempre selecionado

Apenas as capturas concluídas selecionadas são enviadas para Runekist.

A ligação é limitada

O acesso é do clã, revogável e não recebe o cookie normal de sessão do browser Runekist.

A liderança do clã aprova

Um Leader ou Superior ativo deve aprovar o clã de destino.

Leia a política de privacidade do colecionador

Perguntas frequentes

Antes de ligar um navegador

Quem pode ligar o colecionador a um clã?

Um clã Runekist Leader ou Superior com uma associação ativa pode aprovar a ligação.

Alguma coisa é carregada automaticamente?

Não. A monitorização armazena as capturas localmente. Deve selecionar uma captura concluída e carregá-la.

Runekist recebe as minhas credenciais Total Battle?

Não. O coletor não recolhe as suas credenciais de login, cookies ou cabeçalhos de autorização Total Battle.

Posso usar o coletor com vários clãs?

Sim. Ligue ou troque o destino Runekist deliberadamente e verifique o clã antes de fazer o upload.

O que acontece se fechar ou recarregar o separador do jogo?

Reabra o separador pretendido e permita que o jogo Unity termine de carregar. O coletor reconecta-se à sessão de gravação local atual.

Quando devo abrir Clan Member details?

Quando Rise of the Ancients ficar ativo, verifique o coletor antes de o primeiro Ancient ser invocado.

Apenas se o coletor mostrar “Open Ancient once”, abra Events → Rise of the Ancients → Clan Member details e feche o painel em seguida.

Não reabra a página Eventos depois que a gravação for inicializada, pois isso pode interromper a captura de ranking. Use a pontuação “Esta conta” da extensão para acompanhar seu próprio progresso.

Porque é que um número de invocação pode ser marcado como inferido?

O jogo nem sempre expõe o seu contador oficial de invocações. Quando isso acontece, o coletor pode usar a ordem de invocações observada na sessão de gravação atual e marcar esse valor como inferido quando a fonte estiver disponível.

A pontuação de clã capturada é a saúde do Ancient?

Nem sempre. É a pontuação suportada pelas mudanças de ranking de clã capturadas. O Runekist mostra a saúde separadamente e só trata a saúde como autoritativa quando o jogo forneceu esses metadados.

Posso enviar uma captura corrigida mais tarde?

Sim. Carregue novamente a captura corrigida. O Runekist atualiza a luta existente, marca-a como corrigida e mantém o mesmo link.

Por que razão os segmentos do relatório podem ser incertos ou não observados?

A monitorização pode começar tarde ou ser interrompida. Runekist mostra o intervalo suportado em vez de inventar um tempo de ataque ou valor de saúde exato.

Posso revogar um navegador ligado?

Sim. Revogar uma instalação ligada das definições da conta Runekist ou da extensão.

Veja o resultado antes da configuração

Explore um relatório sintético do Ancient

A demonstração pública utiliza jogadores fictícios, identificadores, lutas e pontuações.