01
Przebieg walki
Starożytne wybuchy zdrowia i punktów klanu mają tę samą upływającą oś czasu.
Analityka starożytnych przywołań
Sprawdź stan zdrowia Starożytnego, tempo zdobywania punktów przez swój klan i zaobserwowany wkład każdego gracza w jednym raporcie utworzonym na podstawie przesłanego ukończonego schwytania.
Zapisy pozostają w tej przeglądarce, dopóki wyraźnie ich nie wybierzesz i nie prześlesz.
Wydarzenie Starożytnych · Osiem wezwań
Przywołanie 8 · Poziom 132 · 12 260 000 całkowite zdrowie
Obserwowało 41 graczy
Co pokazuje Runekist
Runekist utrzymuje razem zdrowie, punktację klanu, wkład gracza i otaczające wydarzenie Pradawnych, nie udając, że obserwowany przedział punktacji jest dokładnym czasem ataku.
01
Starożytne wybuchy zdrowia i punktów klanu mają tę samą upływającą oś czasu.
02
Porównuj wyniki, udostępnianie, zdobyte interwały, obserwowaną fazę zdobywania pierwszego wyniku i rozszerzalny puls dla każdego gracza.
03
Przejrzyj każde przesłane wezwanie w tym samym zdarzeniu resetowania gry, podając wynik i czas trwania walki.
Jak działa zbieranie danych
Monitorowanie i przechwytywanie odbywa się najpierw lokalnie. Przesyłanie to osobna opcja.
Przeczytaj instrukcję konfiguracji01
02
03
04
Prywatność i kontrola
Rozpoczęcie monitorowania nie powoduje przesłania ani publikacji czegokolwiek. Ty decydujesz, które ukończone przechwytywania opuszczają Twoją przeglądarkę.
Monitoring przechowuje dane przechwytujące dane w wybranej przez Ciebie przeglądarce.
Tylko wybrane ukończone przechwytywania są przesyłane do Runekist.
Dostęp jest ograniczony do klanu, można go odwołać i nie otrzymuje zwykłego pliku cookie sesji przeglądarki Runekist.
Aktywny Leader lub Superior musi zatwierdzić klan docelowy.
Często zadawane pytania
Klan Runekist Leader lub Superior z aktywnym członkostwem może zatwierdzić połączenie.
Nie. Monitorowanie sklepów przechwytuje lokalnie. Musisz wybrać ukończone przechwytywanie i przesłać je.
Nie. Moduł zbierający nie zbiera Twoich danych logowania Total Battle, plików cookie ani nagłówków autoryzacyjnych.
Tak. Celowo połącz lub zmień miejsce docelowe Runekist i zweryfikuj klan przed przesłaniem.
Pozostaw wybraną kartę otwartą podczas monitorowania. Po ponownym załadowaniu moduł zbierający przywraca sesję lokalną i wznawia ją, jeśli to możliwe.
Zawiera zweryfikowane żądanie, którego potrzebuje Collector, aby sprawdzić zmiany w rankingu klanu dla aktywnego Starożytnego.
Monitorowanie może rozpocząć się z opóźnieniem lub zostać przerwane. Runekist pokazuje obsługiwany interwał zamiast wymyślać dokładny czas ataku lub wartość kondycji.
Tak. Anuluj połączoną instalację w ustawieniach konta Runekist lub w rozszerzeniu.
Zobacz wynik przed konfiguracją
Publiczne demo wykorzystuje fikcyjnych graczy, identyfikatory, walki i wyniki.