고대 소환 분석

모든 Ancient Summons 전투 파악하기

업로드하기로 선택한 완료된 캡처로 작성된 하나의 보고서에서 고대인의 체력, 클랜의 득점 속도, 관찰된 각 플레이어의 기여도를 검토하세요.

기록은 직접 선택해 업로드할 때까지 이 브라우저에 보관됩니다.

고대인 이벤트 · 8회 소환

Obsidian Reach · K118

클랜 점수 72,910,000
#1 6.4M 05:48 완전한 적용 범위
#2 7.2M 06:31 완전한 적용 범위
#3 7.9M 07:04 완전한 적용 범위
#4 8.6M 07:46 불확실한 적용 범위
#5 9.3M 08:12 완전한 적용 범위
#6 10.1M 08:57 완전한 적용 범위
#7 11M 09:35 완전한 적용 범위
#8 12.3M 10:18 완전한 적용 범위

8 소환 · 레벨 132 · 12,260,000 총 체력

전투 흐름

10분 18초
고대의 건강 100% → 0%
경과 시간에 따른 고대 체력 및 클랜 점수 합성 고대인의 체력이 100%에서 0%로 감소합니다. 아래의 별도 막대에는 관찰된 간격당 클랜 점수가 표시되어 고대인의 총 체력이 표시됩니다.
클랜 점수 간격 12,260,000
간격 1: 450,000 간격 2: 720,000 간격 3: 880,000 간격 4: 960,000 간격 5: 1,050,000 간격 6: 1,120,000 간격 7: 1,250,000 간격 8: 1,450,000 간격 9: 1,780,000 간격 10: 2,600,000

관찰된 플레이어 41명

플레이어 기여도

Lyra Vale 초기 단계
3.1M 25.6%
Torin Ash 중간 단계
2.5M 20.2%
Sable Reed 최종 단계
1.9M 15.7%
관찰된 간격은 정확한 공격 초를 생성하지 않고 표시됩니다.

Runekist이 보여주는 것

캡처한 전투에서 클랜이 사용할 수 있는 보고서까지

Runekist은 관찰된 점수 간격이 정확한 공격 시간인 척하지 않고 체력, 클랜 점수, 플레이어 기여도 및 주변 고대인 이벤트를 함께 유지합니다.

01

전투 흐름

고대 체력과 클랜 점수 버스트는 동일한 경과 시간 축을 공유합니다.

02

플레이어 기여도

점수, 점유율, 캡처된 간격, 관찰된 첫 번째 점수 단계 및 각 플레이어의 확장 가능한 펄스를 비교합니다.

03

전체 이벤트 기록

동일한 게임 재설정 이벤트에서 업로드된 모든 소환수를 전투별 점수 및 기간과 함께 검토하세요.

수집 방식

브라우저에서 보고서까지의 4가지 의도적인 단계

모니터링 및 캡처는 로컬에서 먼저 이루어집니다. 업로드는 별도의 선택입니다.

설정 가이드 읽기
  1. 01
    확장 프로그램을 설치하고 Runekist 클랜을 연결하세요. Leader 또는 Superior은 클랜 범위 연결을 승인합니다.
  2. 02
    Total Battle 탭에서 모니터링을 시작하세요. 캡처 데이터는 먼저 해당 브라우저에 저장됩니다.
  3. 03
    Events → Rise of the Ancients → Clan Member details을 한 번 엽니다. 이는 활성 전투에 대해 검증된 클랜 점수 샘플링을 초기화합니다.
  4. 04
    완료된 캡처를 선택하여 Runekist에 업로드하세요. 선택한 완료된 캡처만 전송됩니다.

개인정보 보호 및 제어

로컬 우선, 명시적 업로드

모니터링을 시작해도 아무것도 업로드하거나 게시하지 않습니다. 완료된 캡처가 브라우저를 떠나는지는 사용자가 결정합니다.

캡처는 먼저 로컬에 유지됩니다.

모니터링 저장소는 선택한 브라우저에서 데이터를 캡처합니다.

업로드는 항상 선택되어 있습니다.

선택한 완료된 캡처만 Runekist에 업로드됩니다.

연결이 제한되어 있습니다.

액세스는 클랜 범위이고 취소 가능하며 일반 Runekist 브라우저 세션 쿠키를 수신하지 않습니다.

클랜 지도부가 이를 승인합니다.

활성 Leader 또는 Superior이 대상 클랜을 승인해야 합니다.

Collector 개인 정보 보호 정책 읽기

자주 묻는 질문

브라우저를 연결하기 전에

Collector를 클랜에 연결할 수 있는 사람은 누구입니까?

활성 멤버십이 있는 Runekist 클랜 Leader 또는 Superior이 연결을 승인할 수 있습니다.

자동으로 업로드되는 것이 있나요?

아니요. 모니터링 저장소는 로컬에서 캡처합니다. 완성된 캡처를 선택하여 업로드해야 합니다.

Runekist이 내 Total Battle 자격 증명을 받나요?

아니요. 수집기는 귀하의 Total Battle 로그인 자격 증명, 쿠키 또는 승인 헤더를 수집하지 않습니다.

여러 클랜에서 수집기를 사용할 수 있나요?

그렇습니다. Runekist 대상을 의도적으로 연결하거나 전환하고 업로드하기 전에 클랜을 확인하세요.

게임 탭을 닫거나 다시 로드하면 어떻게 되나요?

모니터링하는 동안 선택한 탭을 열어두세요. 다시 로드한 후 수집기는 로컬 세션을 복원하고 가능하면 재개합니다.

Clan Member details을 한 번 열어야 하는 이유는 무엇입니까?

이는 Collector가 활성 고대인에 대한 클랜 순위 변경을 샘플링하는 데 필요한 검증된 요청을 제공합니다.

보고서 세그먼트가 불확실하거나 관찰되지 않는 이유는 무엇입니까?

모니터링은 늦게 시작되거나 중단될 수 있습니다. Runekist은 정확한 공격 시간이나 상태 값을 만들어내는 대신 지원되는 간격을 보여줍니다.

연결된 브라우저를 취소할 수 있나요?

그렇습니다. Runekist 계정 설정 또는 확장 프로그램에서 연결된 설치를 취소합니다.

설정 전 결과 보기

합성 고대 보고서 살펴보기

공개 데모에서는 가상의 플레이어, 식별자, 싸움 및 점수를 사용합니다.