古代召喚の分析

すべての Ancient Summons 戦を把握

アップロードすることを選択した完全なキャプチャから作成された 1 つのレポートで、エンシェントの健康状態、クランの得点ペース、観察された各プレイヤーの貢献度を確認します。

記録は、明示的に選択してアップロードするまでこのブラウザ内に保存されます。

エンシェントイベント・8回の召喚

Obsidian Reach · K118

クランスコア 72,910,000
#1 6.4M 05:48 完全なカバー範囲
#2 7.2M 06:31 完全なカバー範囲
#3 7.9M 07:04 完全なカバー範囲
#4 8.6M 07:46 不確実な適用範囲
#5 9.3M 08:12 完全なカバー範囲
#6 10.1M 08:57 完全なカバー範囲
#7 11M 09:35 完全なカバー範囲
#8 12.3M 10:18 完全なカバー範囲

召喚 8 · レベル 132 · 12,260,000 合計健全性

戦闘推移

10分18秒
古代の健康 100% → 0%
経過時間に応じた古代の健康状態とクランスコア 合成エンシェントの体力は 100% から 0% に低下します。以下の個別のバーは、観察された間隔ごとのクランスコアを示し、エンシェントの健康状態を合計します。
クランスコアの間隔 12,260,000
間隔 1: 450,000 間隔 2: 720,000 間隔 3: 880,000 間隔 4: 960,000 間隔 5: 1,050,000 間隔 6: 1,120,000 間隔 7: 1,250,000 間隔 8: 1,450,000 間隔 9: 1,780,000 間隔 10: 2,600,000

41人のプレイヤーが観察されました

プレイヤー別貢献

Lyra Vale 初期段階
3.1M 25.6%
Torin Ash 中期
2.5M 20.2%
Sable Reed 最終段階
1.9M 15.7%
正確なアタック秒を考え出すことなく、観察された間隔が表示されます。

Runekist が示すもの

キャプチャされた 1 つの戦闘からクランが使用できるレポートまで

Runekist は、観察されたスコア間隔が正確な攻撃時間であるかのように装うことなく、ヘルス、クランスコア、プレイヤーの貢献度、および周囲のエンシェントイベントをまとめて維持します。

01

戦闘推移

古代のヘルスとクランスコアのバーストは同じ経過時間軸を共有します。

02

プレイヤー別貢献

各プレーヤーのスコア、シェア、キャプチャされたインターバル、観察された最初のスコアのフェーズ、および拡張可能なパルスを比較します。

03

イベント履歴全体

同じゲームリセットイベントでアップロードされたすべての召喚を、戦闘ごとのスコアと期間とともに確認します。

収集の仕組み

ブラウザからレポートまでの 4 つの意図的なステップ

モニタリングとキャプチャは最初にローカルで行われます。アップロードは別の選択です。

セットアップガイドを読む
  1. 01
    拡張機能をインストールし、Runekist クランをリンクします。 Leader または Superior はクランスコープの接続を承認します。
  2. 02
    Total Battle タブで監視を開始します。 キャプチャ データは最初にそのブラウザに保存されます。
  3. 03
    Events → Rise of the Ancients → Clan Member details を 1 回開きます。 これにより、アクティブな戦闘の検証済みクラン スコア サンプリングが初期化されます。
  4. 04
    完了したキャプチャを選択し、Runekist にアップロードします。 選択した完了したキャプチャのみが送信されます。

プライバシーと管理

ローカルファースト、明示的なアップロード

モニタリングを開始しても、何もアップロードまたは公開されません。完了したキャプチャをブラウザから送信するかどうかは、あなたが決定します。

キャプチャは最初にローカルに留まります

モニタリングでは、キャプチャ データを選択したブラウザに保存します。

アップロードは常に選択されます

選択された完了したキャプチャのみが Runekist にアップロードされます。

接続が制限されている

アクセスはクラン スコープであり、取り消し可能であり、通常の Runekist ブラウザ セッション Cookie を受け取りません。

クランリーダーがそれを承認

アクティブな Leader または Superior が宛先クランを承認する必要があります。

コレクターのプライバシー ポリシーを読む

よくある質問

ブラウザを接続する前に

誰がコレクターをクランに結び付けることができますか?

有効なメンバーシップを持つ Runekist クラン Leader または Superior は接続を承認できます。

自動的にアップロードされるものはありますか?

いいえ。モニタリングはキャプチャをローカルに保存します。完了したキャプチャを選択してアップロードする必要があります。

Runekist は私の Total Battle 認証情報を受け取りますか?

いいえ。コレクターは、Total Battle ログイン資格情報、Cookie、または認証ヘッダーを収集しません。

コレクターを複数のクランで使用できますか?

はい。 Runekist の宛先を意図的にリンクまたは切り替えて、アップロードする前にクランを確認してください。

ゲームタブを閉じるかリロードするとどうなりますか?

監視中は選択したタブを開いたままにしてください。リロード後、コレクタはローカル セッションを復元し、可能であれば再開します。

Clan Member details を一度開く必要があるのはなぜですか?

これは、コレクターがアクティブな古代のクランランキングの変更をサンプリングするために必要な検証済みのリクエストを提供します。

レポートのセグメントが不確実または観察されないのはなぜですか?

監視の開始が遅れたり、中断される場合があります。 Runekist は、正確な攻撃時間やヘルス値を作成するのではなく、サポートされている間隔を示します。

リンクされたブラウザを取り消すことはできますか?

はい。 Runekist アカウント設定または拡張機能から、リンクされたインストールを取り消します。

セットアップ前に結果を確認する

合成古代レポートを探索する

公開デモでは、架空のプレーヤー、識別子、戦闘、スコアが使用されます。