Analyse des Ancient Summons

Comprenez chaque combat Ancient Summons

Examinez le score capturé du clan, la couverture d'enregistrement et la contribution observée de chaque joueur dans un rapport unique construit à partir des combats que vous choisissez de téléverser.

Les captures restent dans ce navigateur jusqu’à ce que vous les sélectionniez et les importiez explicitement.

Événement des Ancients · Huit invocations

Obsidian Reach · K118

Score total capturé du clan 72 910 000
#1 6,4M 05:48 Couverture complète
#2 7,2M 06:31 Couverture complète
#3 7,9M 07:04 Couverture complète
#4 8,6M 07:46 Couverture incertaine
#5 9,3M 08:12 Couverture complète
#6 10,1M 08:57 Couverture complète
#7 11M 09:35 Couverture complète
#8 12,3M 10:18 Couverture complète

Invocation 8 · Niveau 132 · Score du clan capturé 12 260 000

Rythme du combat

10 minutes 18 secondes
Santé de l’Ancient 100% → 0%
Santé ancienne et score du clan au fil du temps écoulé La santé observée de l'Ancient synthétique passe de 100 % à 0 %. Des barres séparées ci‑dessous montrent le score de clan capturé par intervalle observé.
Intervalles de score de clan capturés 12 260 000
Intervalle 1 : 450 000 Intervalle 2 : 720 000 Intervalle 3 : 880 000 Intervalle 4 : 960 000 Intervalle 5 : 1 050 000 Intervalle 6 : 1 120 000 Intervalle 7 : 1 250 000 Intervalle 8 : 1 450 000 Intervalle 9 : 1 780 000 Intervalle 10 : 2 600 000

41 joueurs observés

Contributions des joueurs

Lyra Vale Phase précoce
3,1M 25.6%
Torin Ash Phase intermédiaire
2,5M 20.2%
Sable Reed Phase finale
1,9M 15.7%
Les intervalles observés sont affichés sans inventer une seconde d'attaque exacte.

Ce que Runekist montre

D'un combat capturé à un rapport que votre clan peut utiliser

Runekist regroupe la santé observée, le score de clan capturé, la contribution des joueurs et l'événement Ancients connexe, sans présenter les données incertaines comme exactes.

01

Rythme du combat

La santé observée de l'Ancient et les pics de score de clan partagent le même axe de temps écoulé.

02

Contributions des joueurs

Comparez le score, le partage, les intervalles capturés, la phase de premier score observée et une impulsion extensible pour chaque joueur.

03

Historique complet de l’événement

Passez en revue chaque invocation téléversée avec son score capturé du clan, sa durée, le nombre de joueurs, le nombre d'intervalles et la couverture d'enregistrement.

Confiance d'enregistrement

Chaque combat indique ce que l’enregistrement prend en charge. Ces étiquettes restent séparées du score de clan capturé.

Couvert entièrement Capture partielle Écart agrégé Intervalle de frontière omis Attribution provisoire Corrigé par réimportation

Fonctionnement de la collecte

Un flux d'enregistrement clair du navigateur au rapport

La surveillance et la capture se font d’abord localement. Le téléchargement est un choix distinct.

Lire le guide d’installation
  1. 01
    Démarrez la surveillance dans l'onglet Total Battle. L'extension démarre une session d'enregistrement locale dans ce navigateur.
  2. 02
    Lorsque Rise of the Ancients devient actif, vérifiez le collecteur avant l’invocation du premier Ancient. Uniquement si le collecteur affiche « Open Ancient once », ouvrez Events → Rise of the Ancients → Clan Member details, puis fermez le panneau.
  3. 03
    Ne rouvrez pas la page Événements après le démarrage de l’enregistrement. Le rouvrir peut interrompre la capture du classement. Utilisez le score « Ce compte » de l'extension pendant l'enregistrement.
  4. 04
    Laissez l’extension se reconnecter si l’onglet du jeu est rouvert. Vous pouvez fermer et rouvrir l’onglet. Laissez au jeu Unity le temps de terminer le chargement.
  5. 05
    Capturez un ou plusieurs summons. Continuez l’enregistrement pendant les combats que vous voulez revoir plus tard.
  6. 06
    Vérifiez et sélectionnez les invocations que vous souhaitez téléverser. Les captures non sélectionnées restent dans votre navigateur.
  7. 07
    Téléversez les invocations sélectionnées vers le clan Runekist lié. Vérifiez le nom du clan avant d'envoyer les combats sélectionnés.
  8. 08
    Réimportez une capture corrigée si nécessaire. Runekist met à jour le combat existant et conserve son lien. Il n'est pas nécessaire de le supprimer au préalable.

Confidentialité et contrôle

Local d'abord, téléchargement explicite

Le démarrage de la surveillance ne télécharge ni ne publie rien. Vous décidez quelles captures terminées quittent votre navigateur.

La capture reste d'abord locale

Les magasins de surveillance capturent les données dans le navigateur que vous avez choisi.

Le téléchargement est toujours sélectionné

Seules les captures terminées sélectionnées sont téléchargées sur Runekist.

La connexion est limitée

L'accès est limité au clan, révocable et ne reçoit pas votre cookie de session de navigateur Runekist normal.

La direction du clan l'approuve

Un Leader ou Superior actif doit approuver le clan de destination.

Lire la politique de confidentialité du Collector

Questions fréquemment posées

Avant de connecter un navigateur

Qui peut lier le Collector à un clan ?

Un clan Runekist Leader ou Superior avec un membre actif peut approuver la connexion.

Est-ce que quelque chose est téléchargé automatiquement ?

Non. La surveillance stocke les captures localement. Vous devez sélectionner une capture terminée et la télécharger.

Runekist reçoit-il mes identifiants Total Battle ?

Non. Le collecteur ne collecte pas vos identifiants de connexion Total Battle, vos cookies ou vos en-têtes d'autorisation.

Puis-je utiliser le collecteur avec plusieurs clans ?

Oui. Liez ou changez délibérément la destination Runekist et vérifiez le clan avant de télécharger.

Que se passe-t-il si je ferme ou recharge l'onglet de jeu ?

Rouvrez l'onglet prévu et laissez le jeu Unity terminer son chargement. Le collecteur se reconnecte à la session d'enregistrement locale en cours.

Quand dois-je ouvrir Clan Member details ?

Lorsque Rise of the Ancients devient actif, vérifiez le collecteur avant l’invocation du premier Ancient.

Uniquement si le collecteur affiche « Open Ancient once », ouvrez Events → Rise of the Ancients → Clan Member details, puis fermez le panneau.

Ne rouvrez pas la page Événements après l’initialisation de l’enregistrement car cela peut interrompre la capture du classement. Utilisez plutôt le score « Ce compte » de l’extension pour suivre votre progression.

Pourquoi un numéro d'invocation peut‑il être marqué comme inféré ?

Le jeu n'affiche pas toujours son compteur officiel d'invocations. Dans ce cas, le collecteur peut utiliser l'ordre des invocations observées dans la session d'enregistrement en cours et marquer cette valeur comme inférée lorsque la source est disponible.

Le score de clan capturé correspond-il à la santé de l'Ancient ?

Pas nécessairement. Il s’agit du score soutenu par les changements de classement de clan capturés. Runekist affiche la santé séparément et ne la considère comme faisant foi que lorsque le jeu a fourni ces métadonnées.

Puis‑je importer une capture corrigée plus tard ?

Oui. Téléversez à nouveau la capture corrigée. Runekist met à jour le combat existant, le marque comme corrigé et conserve le même lien.

Pourquoi les segments du rapport peuvent-ils être incertains ou inobservés ?

La surveillance peut démarrer tardivement ou être interrompue. Runekist affiche l'intervalle pris en charge au lieu d'inventer un temps d'attaque ou une valeur de santé exacte.

Puis-je révoquer un navigateur lié ?

Oui. Révoquer une installation liée à partir des paramètres du compte Runekist ou de l'extension.

Voir le résultat avant l'installation

Explorez un rapport Ancient synthétique

La démo publique utilise des joueurs fictifs, des identifiants, des combats et des scores.