Analisi delle evocazioni antiche

Comprendi ogni combattimento di Ancient Summons

Controlla la salute dell'Antico, il ritmo di punteggio del tuo clan e il contributo osservato di ciascun giocatore in un rapporto creato dalla cattura completata che scegli di caricare.

Le registrazioni restano in questo browser finché non le selezioni e carichi esplicitamente.

Evento degli Antichi · Otto evocazioni

Obsidian Reach · K118

Punteggio del clan 72.910.000
#1 6,4M 05:48 Copertura completa
#2 7,2M 06:31 Copertura completa
#3 7,9M 07:04 Copertura completa
#4 8,6M 07:46 Copertura incerta
#5 9,3M 08:12 Copertura completa
#6 10,1M 08:57 Copertura completa
#7 11M 09:35 Copertura completa
#8 12,3M 10:18 Copertura completa

Evoca 8 · Livello 132 · 12.260.000 salute totale

Andamento del combattimento

10 minuti 18 secondi
Salute antica 100% → 0%
Salute antica e punteggio del clan nel tempo trascorso La salute dell'Antico sintetico scende dal 100% allo 0%. Le barre separate sottostanti mostrano il punteggio del clan per intervallo osservato, totalizzando la salute dell'Antico.
Intervalli di punteggio del clan 12.260.000
Intervallo 1: 450.000 Intervallo 2: 720.000 Intervallo 3: 880.000 Intervallo 4: 960.000 Intervallo 5: 1.050.000 Intervallo 6: 1.120.000 Intervallo 7: 1.250.000 Intervallo 8: 1.450.000 Intervallo 9: 1.780.000 Intervallo 10: 2.600.000

41 giocatori osservati

Contributi dei giocatori

Lyra Vale Fase iniziale
3,1M 25.6%
Torin Ash Fase intermedia
2,5M 20.2%
Sable Reed Fase finale
1,9M 15.7%
Gli intervalli osservati vengono mostrati senza inventare un esatto secondo di attacco.

Cosa mostra Runekist

Da un combattimento catturato a un rapporto che il tuo clan può utilizzare

Runekist tiene insieme la salute, il punteggio del clan, il contributo del giocatore e l'evento degli Antichi circostanti senza fingere che un intervallo di punteggio osservato sia un tempo di attacco esatto.

01

Andamento del combattimento

Gli antichi miglioramenti della salute e del punteggio del clan condividono lo stesso asse del tempo trascorso.

02

Contributi dei giocatori

Confronta punteggio, condivisione, intervalli catturati, fase del primo punteggio osservata e un impulso espandibile per ciascun giocatore.

03

Cronologia completa dell’evento

Rivedi ogni evocazione caricata nello stesso evento di ripristino del gioco con punteggio e durata per combattimento.

Come funziona la raccolta

Quattro passaggi deliberati dal browser al report

Il monitoraggio e l'acquisizione avvengono prima a livello locale. Il caricamento è una scelta separata.

Leggi la guida alla configurazione
  1. 01
    Installa l'estensione e collega un clan Runekist. Un Leader o Superior approva la connessione con ambito clan.
  2. 02
    Inizia il monitoraggio nella scheda Total Battle. I dati di acquisizione vengono prima archiviati in quel browser.
  3. 03
    Apri Events → Rise of the Ancients → Clan Member details una volta. Questo inizializza il campionamento convalidato del punteggio del clan per il combattimento attivo.
  4. 04
    Seleziona l'acquisizione completata e caricala su Runekist. Viene inviata solo l'acquisizione completata selezionata.

Privacy e controllo

Prima locale, caricamento esplicito

L'avvio del monitoraggio non carica né pubblica nulla. Sei tu a decidere quali acquisizioni completate lasciano il tuo browser.

L'acquisizione rimane innanzitutto locale

Il monitoraggio memorizza i dati di acquisizione nel browser scelto.

Il caricamento è sempre selezionato

Solo le acquisizioni completate selezionate vengono caricate su Runekist.

La connessione è limitata

L'accesso ha ambito clan, è revocabile e non riceve il normale cookie di sessione del browser Runekist.

La leadership del clan lo approva

Un Leader o Superior attivo deve approvare il clan di destinazione.

Leggi l'informativa sulla privacy del collezionista

Domande frequenti

Prima di connettere un browser

Chi può collegare il collezionista a un clan?

Un Runekist clan Leader o Superior con un abbonamento attivo può approvare la connessione.

Qualcosa viene caricato automaticamente?

No. Il monitoraggio dei negozi acquisisce localmente. È necessario selezionare un'acquisizione completata e caricarla.

Runekist riceve le mie credenziali Total Battle?

No. Il raccoglitore non raccoglie le tue credenziali di accesso Total Battle, i cookie o le intestazioni di autorizzazione.

Posso utilizzare il raccoglitore con più clan?

Sì. Collega o cambia deliberatamente la destinazione Runekist e verifica il clan prima del caricamento.

Cosa succede se chiudo o ricarico la scheda del gioco?

Mantieni aperta la scheda selezionata durante il monitoraggio. Dopo un ricaricamento, il raccoglitore ripristina la sessione locale e riprende quando possibile.

Perché devo aprire Clan Member details una volta?

Fornisce la richiesta convalidata di cui il collezionista ha bisogno per campionare le modifiche al rango del clan per l'Antico attivo.

Perché i segmenti del report possono essere incerti o non osservati?

Il monitoraggio può iniziare in ritardo o essere interrotto. Runekist mostra l'intervallo supportato invece di inventare un tempo di attacco esatto o un valore di salute.

Posso revocare un browser collegato?

Sì. Revoca un'installazione collegata dalle impostazioni dell'account Runekist o dall'estensione.

Guarda il risultato prima della configurazione

Esplora un rapporto sintetico sugli Antichi

La demo pubblica utilizza giocatori, identificatori, combattimenti e punteggi fittizi.